Mi nombre es Héctor Fuster y cree gamingPsychology como un repositorio de ideas y elucubraciones sobre mis dos grandes inquietudes (si, lo adivinaste, los juegos y la psicología).

Héctor Fuster

Bio:

Soy un artista frustrado que empezó rebotado en Bellas Artes, y terminó licenciado en Psicología por la Universidad Ramon Llull – Blanquerna (2006-2010). En dicha universidad cursé los Másters en Psicología de la Salud y Psicoterapia (2010-2011), y en Creación, Diseño e Ingeniería Multimedia (2011-2012). A raíz de este último máster empecé a compaginar mi práctica clínica en Idou Psicología, con el diseño de videojuegos para educación infantil en btripple. A su vez, tuve la suerte de conocer al Dr. Oscar Garcia Pañella, quien me brindó la oportunidad de unir mis tres pasiones: el videojuego, la psicología y la docencia. Esto se concreta en mis labores como profesor de Psicología en el Grado en Contenidos Digitales Interactivos de ENTI – Universidad de Barcelona (el primer grado en creación de videojuegos de Catalunya), y como profesor en la escuela de negocios IEBS, en el Máster en Gamificación y Narrativa Transmedia. Por último, desde que termine la licenciatura, he llevado una línea de investigación sobre psicología y videojuegos en el Grupo de Investigación en Psicología, Persona y Contexto de la Universidad Ramon Llull – Blanquerna, dónde estoy finalizando mi doctorado.

gamingPsychology

El contenido de gamingPscyhology se divide en distintas categorías que responden a mis necesidades académicas y profesionales:

gameThoughts

Ideas que me surgen entorno a juegos, mecánicas, etc.

gameStudies

Publicaciones científicas sobre el mundo del videojuego (propias o ajenas).

gameTheories

Teorías psicológicas con implicaciones para el game design.

gameQuotes

Citas del mundo del gaming.